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游戏科学发布《黑神话:钟馗》6分钟短片,播放量已超300万,展现游戏人物做饭场景

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游戏科学发布《黑神话:钟馗》6分钟短片,播放量已超300万,展现游戏人物做饭场景

红星新闻 红星新闻 2小时前

2月10日,游戏科学发布《黑神话:钟馗》首支实机小短片,祝大家在马年食能知味寝能安睡。截至发稿,该视频B站播放量已超300万。


《黑神话:钟馗》首支实机视频与游戏正片剧情无关,视频中展现了游戏人物做饭的场景,无实际操作、战斗、玩法及钟馗内容。


游戏科学CEO冯骥表示:人生不只游戏,还有很多好吃的东西。



根据游戏科学美术总监杨奇的透露,该视频灵感来自公司边上一个茶庄的刘姓大厨所做的“黄鱼锅巴汤”。


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在小短片里,各色食材都变成了“鬼材”,出场的有鱼精、树精、蚌精,连小葱都长在了“娃娃”背上。杨奇说本来想表达的是钟馗吃鬼,但游戏里直接还原活剥生吞的场面,一方面难以下手,二来也太简单,干脆把“吃鬼”改为“烹鬼”。

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